Hunt Showdown modernisiert sich: 16 grundlegende Änderungen im August-Relaunch erklärt (2024)

Hunt Showdown modernisiert sich: 16 grundlegende Änderungen im August-Relaunch erklärt (1)Bei Hunt stehen Veränderungen bevor: Crytek plant den größten Patch in der Geschichte des Shooters.

Markiert euch diesen Tag im Kalender: Der 15. August 2024 ist der wahrscheinlich wichtigste Termin für Hunt: Showdown seit dem Release.

Denn an diesem Termin erscheint das wohl größte Update in der sechsjährigen Geschichte des Extraction-Shooters. Crytek plant, das Upgrade auf die neue CryEngine-Version 5.11, eine ganz neue Map und umfassende Detailverbesserungen zusammen auf einen Schlag zu veröffentlichen.

Wie diese Verbesserungen aussehen, verrät das Entwicklerstudio jetzt in einer Serie von YouTube-Videos, die etwa einmal wöchentlich erscheinen. Wir fassen hier die wichtigsten Infos zusammen.

Neue Rekrutierung und Prestige 2.0

Die Art, wie wir in Hunt: Showdown in Zukunft neue Jäger bekommen, wird sich grundlegend ändern. Und auch das Prestige-System nach Stufe 100 wird überarbeitet. Hier die Fakten:

  • Die Unterscheidung zwischen Tier 1–3 und Legendary Hunters wird aufgehoben, stattdessen gibt es Seltenheitsstufen von »common« bis »mythic« für sämtliche Hunter im ganzen Spiel.
  • 19 feste Hunter werden durch normalen Spielfortschritt freigeschaltet, dazu kommen Shop- und DLC-Hunter; alle freigeschalteten Hunter können immer für 100 Hunt Dollar rekrutiert werden.
  • Jeder rekrutierte Hunter erhält immer ein Set von drei zufälligen Traits, aber kein Loadout. Kostenlose Jäger mit Waffen stehen zur Verfügung, wenn ihr wenige Hunt Dollar übrig habt.
  • Trials-Belohnungen wie Blood Bonds und besondere Skins werden ins Prestige-System übernommen; freigeschaltete Waffen erhalten sofort alle Munitionssorten.

Mehr Details und tiefere Hintergrundinfos liefert General Manager Devid Fifield im Video:

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Necromancer-Änderung und Ballistik

Das Gameplay-Design und die Balance von Hunt: Showdown ändert sich an einigen Stellen drastisch. Neben der neuen Kugelballistik, gibt es einige Trait-Änderungen. Hier die Fakten:

  • Neben regulären Traits für Upgrade Points, gibt es jetzt seltene Traits, die nur in der Welt gefunden werden können, sowie Burn Traits, die nach Gebrauch verschwinden.
  • Die Wiederbeleben-Fähigkeit Necromancer ist jetzt ein Burn Trait und daher nur einmalig einsetzbar; Solo-Jäger kehren damit einmal mit vollem Leben zurück, verlieren aber danach Necromancer.
  • Projektile fallen jetzt je nach Kaliber und Lauflänge physikalisch ab (Bullet Drop) und schlagen unter dem anvisierten Punkt ein; Treffer über große Distanz brauchen mehr Erfahrung und Skill.

Mehr Details und tiefere Hintergrundinfos liefert Design Director Dennis Schwarz im Video:

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Neues Loot-System, Fallen und Fallschaden

Crytek dreht an vielen kleineren Stellschrauben, um Hunt: Showdown insgesamt runder und weniger sperrig zu machen. Dazu gehören folgende Detailänderungen:

  • Fallen können jetzt an deutlich mehr Stellen aus der Map platziert und sogar an Wänden, Fenstern und in steilen Winkeln angebracht werden, was die Kreativität fördern soll.
  • Alle Kits zur Auffrischung von Munition, Health und Ausrüstung sowie tote Hunter sind nicht mehr auf zwei Interaktionen pro Match beschränkt; so kann sich jetzt jeder Spieler an diesen Stationen die Taschen füllen.
  • Fallschaden wird überarbeitet und soll nun nachvollziehbarer funktionieren und weniger fehleranfällig sein.
  • Sounds von Schüssen, Explosionen und fliegende Kugeln simulieren ihre jeweiligen Geräusche jetzt physikalisch akkurat auch über Entfernung.

Mehr Details und tiefere Hintergrundinfos liefert Design Director Dennis Schwarz im Video:

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Neues Interface

Die Menüs von Hunt: Showdown gelten als überfrachtet und veraltet. Crytek räumt deshalb gehörig auf und verpasst dem Shooter ein komplett neues UI.

  • Konsolenspieler müssen keinen Cursor mehr durch die Menüs bewegen, sondern können per Analogstick oder Richtungstasten direkt durch alle Optionen navigieren.
  • Questlines, der Trials-Modus, der Schwarzmarkt und die Bibliothek werden komplett gelöscht und 2025 durch neue Systeme ersetzt.
  • Im Recruitment-Bildschirm für neue Hunter werden per Raster-Ansicht bis zu 39 Hunter gleichzeitig dargestellt, um langes Scrollen zu vermeiden.
  • Das Traits-Menü zeigt jetzt ebenfalls deutlich mehr Traits gleichzeitig und kommt mit Favoriten-Sortierung und einem Glossar daher.
  • Ein ausklappbares Schnellmenü soll der flotten Navigation dienen und bietet Filter für Waffenvergleiche, Skin-Filter, Item-Details und mehr.

Mehr Details und tiefere Hintergrundinfos liefert General Manager Devid Fifield im Video:

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Für Hunt-Fans stehen also spannende Zeiten bevor! Mehr rund um Hunt: Showdown und zur Zukunft des Shooters erfahrt ihr in diesen ausgewählten GameStar-Artikeln:

Hm hm hm hmmmmmmmmmmmm

Wie Wetter als Baustein für die Zukunft von Hunt Showdown funktioniertvonPhilipp Elsner
Engine-Wechsel: Hunt Showdown kündigt bislang größtes Technik-Update anvonPhilipp Elsner
Alle feiern Hunt Showdown, aber über die wichtigste Stärke wird nie geredetvonJesko Buchs

Jetzt interessiert uns natürlich auch eure Meinung zu den zahlreichen Veränderungen! Seid ihr zufrieden mit den Plänen der Entwickler und worauf freut ihr euch am meisten?

Schreibt uns eure Meinung, Wünsche und auch konstruktive Kritik gern in die Kommentare!

Hunt Showdown modernisiert sich: 16 grundlegende Änderungen im August-Relaunch erklärt (2024)

FAQs

How long does hunt showdown last? ›

Powered by IGN Wiki Guides
Single-PlayerPolledAverage
Main Story974h 45m
Main + Extras5161h 41m
Completionist4398h 7m
All PlayStyles18170h 46m

How long does it take to banish a target in hunt showdown? ›

When the target monster is dead, players must banish its soul back to hell. During the Banishing, a howling storm will form around that team's location and a burning effect will mark them on the map to other players. This takes about two minutes, though its duration varies from match to match.

How do you explain hunt showdown? ›

Gameplay. In the game, the player will encounter zombie-like enemies known as grunts. Hunt: Showdown is a multiplayer first-person shooter with two gameplay modes. In "Bounty Hunt", the player plays as a bounty hunter who hunts down one or two of the game's 5 bosses to claim a bounty.

How much life do you have in hunt showdown? ›

The health display shows players' current health status and consists of varying combinations of small and large health chunks. Making up a maximum health capacity of 150 hit points.

Do you permanently lose legendary hunters Hunt: Showdown? ›

you dont lose them. if they die you only lose the character but you can always buy them for in-game coin. all legendary hunters cost 333 hunter coins.

What happens if you retire Hunt: Showdown? ›

Retiring a Hunter, which is possible only after Hunters reach level 50, gives the player 10,000 Bloodline XP. Choosing the retire option presents the player with a confirmation screen that displays the total Bloodline XP that will be rewarded.

Will there be a Hunt: Showdown 2? ›

Although it's five years old now, there will be no "Hunt 2" anytime soon, according to Hunt general manager David Fifield, but Hunt will enter a new era of its own when it upgrades to the current version of CryEngine in 2024.

Is there lore in Hunt: Showdown? ›

The Lore is told through various letters, manuscripts and documents dated during the Louisiana Event. These sources relate stories of the things happening in the Bayou, although not all are equally trustworthy.

What does burning a body in Hunt: Showdown do? ›

Intense Burning

Scorches health chunks severely. Can destroy a small health chunk instantly. Causes Intense Burning on Hunters. Deals severe fire damage over time.

Can you lose your character in Hunt: Showdown? ›

After Bloodline Rank 11, death in Hunt: Showdown is permanent, meaning that when a Hunter dies, they and their equipment are lost.

Are there always 12 players in Hunt: Showdown? ›

There are currently 5 game modes in Hunt: Showdown - Bounty Hunt, Soul Survivor, Trials, Training Mode and the Shooting Range. There may be up to 12 players in both Soul Survivor and Bounty Hunt Missions. Training Mode and Trials are strictly PvE with no option for co-op.

How long is a showdown game? ›

Showdown (game)
Players2 or more
Playing time10 mins per round
ChanceLow
Age range10 and over
SkillsGeneral knowledge, popular culture knowledge, numeracy, literacy

How long does the wild hunt last? ›

When focusing on the main objectives, The Witcher 3: Wild Hunt is about 51½ Hours in length. If you're a gamer that strives to see all aspects of the game, you are likely to spend around 174 Hours to obtain 100% completion.

What happens if you run out of time in Hunt: Showdown? ›

The game allows you to extract. Also if the timer runs out and you are at an extract while its counting down you will be fine. The game allows you to extract. You will also extract if the exit is blocked by an close enemy and the time runs out.

Who has the most hours in Hunt: Showdown? ›

Most Hunt Showdown Playtime Ladder (Worldwide)
#Steam IDPlaytime (H)
1zhuda丶38,896
2General Gray Wolf General Gray Wo..37,836
3RetriButioN37,367
4Jixxer29,585
160 more rows

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Author: Annamae Dooley

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Name: Annamae Dooley

Birthday: 2001-07-26

Address: 9687 Tambra Meadow, Bradleyhaven, TN 53219

Phone: +9316045904039

Job: Future Coordinator

Hobby: Archery, Couponing, Poi, Kite flying, Knitting, Rappelling, Baseball

Introduction: My name is Annamae Dooley, I am a witty, quaint, lovely, clever, rich, sparkling, powerful person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.